[백준] 킹, 퀸, 룩, 비숍, 나이트, 폰 (3003)(kotlin)
문제 설명
동혁이는 오래된 창고를 뒤지다가 낡은 체스판과 피스를 발견했다.
체스판의 먼지를 털어내고 걸레로 닦으니 그럭저럭 쓸만한 체스판이 되었다. 하지만, 검정색 피스는 모두 있었으나, 흰색 피스는 개수가 올바르지 않았다.
체스는 총 16개의 피스를 사용하며, 킹 1개, 퀸 1개, 룩 2개, 비숍 2개, 나이트 2개, 폰 8개로 구성되어 있다.
동혁이가 발견한 흰색 피스의 개수가 주어졌을 때, 몇 개를 더하거나 빼야 올바른 세트가 되는지 구하는 프로그램을 작성하시오.
입력
첫째 줄에 동혁이가 찾은 흰색 킹, 퀸, 룩, 비숍, 나이트, 폰의 개수가 주어진다. 이 값은 0보다 크거나 같고 10보다 작거나 같은 정수이다.
출력
첫째 줄에 입력에서 주어진 순서대로 몇 개의 피스를 더하거나 빼야 되는지를 출력한다. 만약 수가 양수라면 동혁이는 그 개수 만큼 피스를 더해야 하는 것이고, 음수라면 제거해야 하는 것이다.
테스트 케이스
입력 | 출력 |
---|---|
0 1 2 2 2 7 | 1 0 0 0 0 1 |
문제 풀이1
import java.io.BufferedReader
import java.io.InputStreamReader
fun main(args: Array<String>) = with(BufferedReader(InputStreamReader(System.`in`))) {
println( readLine()
.split(" ")
.mapIndexed { index, ea ->
movementCheck(index, ea.toInt()) }
.joinToString(" ")
)
}
fun movementCheck(index: Int, movementEA: Int): Int {
return when (index) {
0 -> 1 - movementEA
1 -> 1 - movementEA
2 -> 2 - movementEA
3 -> 2 - movementEA
4 -> 2 - movementEA
else -> 8 - movementEA
}
}