[백준] 킹, 퀸, 룩, 비숍, 나이트, 폰 (3003)(kotlin)

원본 문제

문제 설명

동혁이는 오래된 창고를 뒤지다가 낡은 체스판과 피스를 발견했다.

체스판의 먼지를 털어내고 걸레로 닦으니 그럭저럭 쓸만한 체스판이 되었다. 하지만, 검정색 피스는 모두 있었으나, 흰색 피스는 개수가 올바르지 않았다.

체스는 총 16개의 피스를 사용하며, 킹 1개, 퀸 1개, 룩 2개, 비숍 2개, 나이트 2개, 폰 8개로 구성되어 있다.

동혁이가 발견한 흰색 피스의 개수가 주어졌을 때, 몇 개를 더하거나 빼야 올바른 세트가 되는지 구하는 프로그램을 작성하시오.

입력

첫째 줄에 동혁이가 찾은 흰색 킹, 퀸, 룩, 비숍, 나이트, 폰의 개수가 주어진다. 이 값은 0보다 크거나 같고 10보다 작거나 같은 정수이다.

출력

첫째 줄에 입력에서 주어진 순서대로 몇 개의 피스를 더하거나 빼야 되는지를 출력한다. 만약 수가 양수라면 동혁이는 그 개수 만큼 피스를 더해야 하는 것이고, 음수라면 제거해야 하는 것이다.

테스트 케이스

입력 출력
0 1 2 2 2 7 1 0 0 0 0 1

문제 풀이1

import java.io.BufferedReader
import java.io.InputStreamReader

fun main(args: Array<String>) = with(BufferedReader(InputStreamReader(System.`in`))) {
    println( readLine()
        .split(" ")
        .mapIndexed { index, ea ->
            movementCheck(index, ea.toInt()) }
        .joinToString(" ")
    )
}

fun movementCheck(index: Int, movementEA: Int): Int {
    return when (index) {
        0 -> 1 - movementEA
        1 -> 1 - movementEA
        2 -> 2 - movementEA
        3 -> 2 - movementEA
        4 -> 2 - movementEA
        else -> 8 - movementEA
    }
}